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martes, 3 de marzo de 2015

JLA: Tierra 2



Un avión fuera de control surca los cielos y su destino, si nadie lo evita, es estrellarse. Por suerte la JLA aparece y con un poco de coordinación y malabares consiguen rescatar a todos los pasajeros. La sorpresa los sobrecoge al descubrir que todos ellos están muertos. Más sorprendente resulta que todos los pasajeros tengan el corazón ubicado en el lado derecho y que la aerolínea a la que pertenece el aparato no exista. 
Poco después del suceso La liga de la Justicia descubre que Lex Luthor los está buscando, y cuando este villano los busca no es para nada bueno. Pero este Luthor es diferente y actúa de forma totalmente contraria a lo que los héroes que protegen la Tierra están acostumbrados, y es que este Luthor es un tipo honrado y con sed de justicia. Pronto descubrirán que la Tierra que habitan es el reflejo (¿o es la otra un reflejo?) y que una sociedad del crimen con sus dobles malévolos está extendiendo el mal en Tierra 2 ( ¿ o es Tierra 2 dónde habita JLA?). Y Lex ha venido desde "el otro lado" para pedirles ayuda.



Grant Morrison y Frank Quitely se unen (para alegría de todos) para crear una vez más una pequeña joya. Ya lo hicieron con Flex Mentallo, WE3 en el que animales que eran arma biológicas eran los protagonistas o la obra maestra de All Star Superman. Morrison de nuevo dándole a la cabeza y creando un guión curioso (aunque seguramente basado en las multiTierras del universo DC). Por otro lado Quitely a los pinceles con su forma tan personal y excepcional de dibujar, un poco Botero en ocasiones, con superhéroes musculados pero con formas muy redondeadas y con féminas de curvas y rasgos exóticos; además de regalarnos viñetas a doble páginas sencillamente espectaculares.



La historia, a diferencia de otras de la liga, es muy sencilla de seguir pero más profunda que la mayoría pues explora el lado oscuro de los héroes mostrándonos como sus reflejos, una versión violenta, malévola y retorcida de ellos mismos, utilizan sus poderes para subyugar a toda la población. 



Es interesante encontrarnos con un Batman oscuro (más si cabe) de nombre Owlman que utiliza unas drogas para fortalecerse, de la misma manera que lo hace Flash para conseguir su hiper-velocidad. O descubrir que aquellos que hacen el mal en una Tierra aquí se dejan la piel para defender a los inocentes. En el escaso centenar de páginas que tiene el cómic Morrison consigue dar un par de vueltas de tuerca para llegar a un final coherente y hasta cierto punto atractivo dejando, eso sí, al lector meditando sobre el bien, el mal y su estrecha relación.

jueves, 21 de febrero de 2013

Flex Mentallo



¡El Justiciero Muscular ha regresado!
Alguien a soltado una bomba. Flex Mentallo entra en acción. Su famoso halo heroico brilla sobre él. Flexiona los músculos, sondea la bomba con su mente corporal pero ésta finalmente acaba apagándose. Flex descubrirá, tras realizar unas pocas pesquisas, que la bomba que no ha explotado resulta ser un objeto que esta directamente relacionada con un antiguo compañero de profesión "El Hecho". 





A partir de aquí lectores agárrense a la butaca pues vienen curvas.
Flex Mentallo es un personaje que nació en las páginas de la serie Doom Patrol, para llegar muchos años después a esta mini serie de cuatro números en la que él es el protagonista. 
Una mini serie difícil de explicar y a la vez sensacional de leer y vivir. Flex Mentallo no deja de ser un homenaje al mundo de los cómics (creo que más que un cómic es un ensayo), a ese mundo que en determinada época se volvió un embrollo de multirealidades paralelas ( Tierra 1 , Tierra 2, etc) Y de multiversos hablamos porque incluso el lector formará parte de uno de ellos volviéndose el cómic, por decirlo de alguna manera, casi interactivo (sí, suena raro pero así es).
Pero no sólo de realidades paralelas trata Flex Mentallo pues por sus páginas de una forma u otra hay pequeños cameos de super héroes de sobras conocidos (superman, batman, shazam) que sólo el ojo experto sabrá detectar; hay  historia del cómic de super héroes desde sus mismísimos inicios, hay una historia que atrapa, marea, absorbe, como si tuvieras el cuerpo atiborrado de LSD.



Toda esta extraña y maravillosa locura se la debemos al duo Grant Morrison (guionista) y Fran Quitely (dibujante) que ya hicieron de las suyas con Superman All Star, WE3, etc. Y es que cada vez que estos dos genios se unen da un nuevo significado a la palabra sinergia.
La edición que recopila las cuatro historias a cargo de ECC ediciones es impecable: tapa dura,  un especial de bocetos y un buen puñado de páginas de material inédito.
Flex Mentallo, un homenaje al retorcido mundo de los super héroes que sólo disfrutarán en su totalidad los lectores avanzados sobre este género.


"Verás, hacíamos cómics porque lo sabíamos. De algún modo, sabíamos que algo fallaba e intentamos llenar los huecos con historias sobre dioses y superhéroes... Pero están volviendo. Para salvar el mundo me dijeron"

miércoles, 28 de marzo de 2012

WE3 "Cuanto más conozco a las personas más quiero a mi perro, a mi gato y a mi conejo""

En un centro secreto de investigación de las Fuerzas Aéreas se lleva a cabo un proyecto de desarrollo cibernético que puede resultar revolucionario. Las pruebas se realizan sobre animales domésticos, manipulados quirúrgicamente por los científicos del Proyecto AWE, que han creado un nuevo tipo de cyborg, criaturas de carne y metal diseñadas para imponerse en los campos de batalla del mañana. El mayor éxito de los responsables del proyecto es un trío de prototipos conocido con el nombre clave de WE3, cada uno de ellos construído y entrenado para trabajar como especialista en un equipo. Con sus sistemas nerviosos mejorados y reforzados con hardware militar de última generación, WE3 son el arma definitiva; programables, pero con autonomía, leales, pero despiadados.


WE3 (nosotros 3) son armas despiadadas y brutales, pero siempre que están en manos humanas; pues tras esa apariencia de cyborgs indestructibles se esconden tres mascotas perdidas que lo único que desean es volver a su hogar, cueste lo que cueste.
WE3 es un manifiesto anti maltrato animal maquillado con toques de fábula tecnológica, y no es de extrañar sabiendo que Grant Morrison, el guionista, es un gran defensor de esta causa. Por eso la historia es cruda y violenta pero sin dejar de ser muy emotiva. Mostrando a algunos seres humanos muy racionales repletos de moral pero que deciden no usarla, y a unos animales que desorientados y con la idea fija de volver a un lugar lejano llamado "hogar" intentan hacer el bien a su manera.
La historia es lineal, con pocos giros argumentales, con alguna sorpresa y con un final perfecto para una adaptación al cine; pero básicamente es un cómic de mucha acción y de supervivencia en equipo.
Pero WE3 más que un guión notable y asequible a todo el público es una orgía visual que nos lleva al summum del orgasmo gracias a Frank Quitely. A su ya de por si excelente forma de dibujar y tratar el encuadre de las escenas, en este cómic, hay que añadirle la nueva dimensión a la que envía al lector al jugar con paneles en forma de viñeta.
Viñetas panel
Las viñetas en forma de panel y el protagonistas saltando de una a otra sería el equivalente (o lo más parecido) en el cine a una cámara que rota a gran velocidad alrededor de la acción. Y eso es lo que consigue Quitely, que el lector se meta en la acción y olvide que esta leyendo un cómic para empezar a leer una película.
Pero Frank Quitely no satisfecho con esto nos regala los ojos con ilustraciones a doble página que dan ganas de enmarcar, un detallismo milimétrico en las escenas de acción, pequeñas viñetas alrededor de una escena clave y unos rasgos tiernos y afables en unos protagonistas que en segundos pueden ser una máquina de matar.


La edición de lujo que Vertigo junto con ECC ediciones lanzaron a principios de 2012 es un caramelo que cualquier amante del cómic debería tener. Tapas duras recubiertas de tela, grabado de título plateado y sobrecubiertas. Páginas de alta calidad cosidas. Diez páginas nuevas creadas especialmente por Morrison y Quitely para esta edición. Y un especial de más de 25 páginas de material inédito con bocetos e ilustraciones.

Grant Morrison y Frank Quitely, esos dos genios que ya hicieran una gran obra con Superman All Star, vuelven a crear una gran obra ganandose los  halagos de la prensa especializada y de un sinfín de asociaciones protectoras de los derechos de los animales.
WE3 es uno de esos cómics que sin ser una obra maestra puede vanagloriarse de parecerlo más que los que realmente lo son, debido sobretodo a una historia conmovedora y a un dibujo sublime.



Adaptación al cine: Era evidente que tras el éxito que obtuvo el cómic Hollywood se fijará en él. Así que desde hace un tiempo está en marcha una adaptación a la gran pantalla.
En 2006 Grant Morrison escribió lo que podría ser el guión para la película y a finales de 2011 se unió John Stevenson, director de Kung Fu Panda para ponerse al frente de dicha producción. 
Los tres animales protagonistas,  así como los demás animales que interactuan en el cómic,  serían generados digitalmente.
El único obstaculo  que está ralentizando la producción es el de rebajar el nivel de violencia extrema de la que está cargado el cómic para poder hacer llegar la película a más público.
Por el momento todo los que hemos leído el cómic cruzamos los dedos para que el proyecto no se cancele y podamos ver en movimiento una historia que según palabras del propio Morrison: "podría ser la nueva ET , pues mucha gente saldría del cine con lágrimas en los ojos"